导语

随着影音技术的发展,沉浸式体验的虚拟现实(Virtual Reality)技术也已从“虚拟”走向了“现实”,越来越多地模仿人真实的视觉感受。720全景视频基本场景是用户戴上显示终端(如头盔、眼镜等),通过头部的转动可以看到全景视频的每个方向的图像。如果全景视频配置了全景声音频效果,同时,也能听到来自各个方向的声音,声音也会随着头部的转动而发生变化。通过这种视频、声音与人的头部转动的配合,提供最为逼真、感同身受的视听享受,达到一种更为震撼的视觉效果。本期网展《玩转720全景视频 这些知识必不可少》专题,从了解全景视频开始,详细讲解前期拍摄原理及后期制作中的技巧和难题。

了解720全景视频
全景视频是一种用3D摄像机进行全方位360度进行拍摄的视频,用户在观看视频的时候,可以随意调节视频上下左右进行观看。目前全景视频大多运用于旅游展览,或者城市介绍等。
720全景视频拍摄方法
720全景视频拍摄方法

全景视频的拍摄通常有三种方法:第一种是使用大曲度鱼眼镜的摄像机直接拍摄,这种方法最方便,但生成的全景视频分辨率低,几何失真严重,增加了后期图像处理的难度;第二种是用带有自旋转电机的摄像机——高速球拍摄,这种方法生成的全景视频会发生模糊,并且帧组之间几乎不可能是完全同步的;第三种,也是目前最常用的一种方式,用多台摄像机组成阵列联合拍摄,如采用四目、六目或八目摄像机拍摄,这种方法从理论上讲生成的全景视频效果最好,但对于摄像机的部署(摆放)却较为讲究。

视场交叉式摄像机阵列的构建

视场(Field of Vision,FOV)交叉式摄像机阵列构建(FOV-Crossed Cameras Setup),是指摄像机群中每一台摄像机的视场都与其相邻摄像机的视场发生交错,通常情况将摄像机以一个点为圆心,分散均匀地放置在与圆心等半径的圆上;再由拍摄顶部和底部多台摄像机组成摄像机阵列,水平方向上,每台摄像机负责拍摄360°视域中的一个角度(角度取决于摄像机镜头的拍摄角度,同时角度也决定了摄像机的数量)。这样,多台摄像机同时拍摄,便可以将周围的全部视域采集下来。

视场交叉式摄像机阵列的构建
视场平行式摄像机群构建
视场平行式摄像机群构建

视场平行式摄像机阵列构建(FOV-parallel Cameras Setup)与视域交叉的摄像机群部署类似,也是将摄像机以一个点为圆心,分散均匀地放置在与圆心等半径的圆上,再与拍摄顶部、拍摄底部的多台摄像机组成摄像机阵列。与其不同的是,每台摄像机的视场不再与相邻的摄像机的视场交叉而是相互平行,这种摄像机阵列的特点是没有重影区域,不需要用后视频图像处理来解决由重影区域带来的问题。但是在整个视场中却留下了数条无限长的盲区。减小摄像机之间的距离可以使盲区的宽度变窄,但这些盲区无法被消除,需对拍摄好的视频进一步图像处理。

720全景视频图像处理

要想画面对应的物理空间视域达到全包围的程度,就需要图像画面可以包含水平方向360°、垂直方向180°的视域。最为理想的投影模型为正方形投影。观众处于这样的6幅画面包围在中心,最终的视域范围同样可以达到水平360°、垂直180°,并且画面是绝对不存在任何扭曲变形的。然而,在实际拍摄过程中无论是摄像机所能达到的视场角度,还是支撑摄像机阵列的支架结构设计与制作,都无法达到理想模型的参数要求。细小的机械误差都可能在最终沉浸式图像呈现上留下明显的瑕疵。因此,为了达到完美的全景图像,就需要将摄像机阵列拍摄的多个图像进行拼接和边缘融合。

后景对焦拍摄
720全景视频立体沉浸效果
720全景视频立体沉浸效果

一种是在拍摄端做出一些调整,采用3D拍摄,将原来的摄像机阵列由原来的6台改成12台组成,即每个方向都有左右眼视频,都是由两台摄像机负责拍摄。然后分两次对6个视频进行拼接和处理,输出两个不同的全景视频。另外一种是在原始的全景画面上分别截取两个画面,其中一个画面向左偏移一点,另一个画面向右偏移一点,然后各自做一个轻度的透视变换,以模拟视线角度的偏转。这样构成的立体画面在多数情形下也具有一定的立体欺骗的效果,而且左右偏移量不好掌握。这两种方式各有优缺点,第一种方式在拍摄端增加了成本和拍摄复杂度,但是可以得到较为完美的立体效果。第二种方式虽然拍摄端相对简单,但是增加图像处理的难度,而且对于近处的景物,或者左右眼画面中的景物存在遮挡关系的时候,则无法达到立体的效果。

720全景视频后期制作
沉浸感的720全景视频关键点在于第一是景深,第二是交互。景深是指不能单纯是一个全景的360度的视频,至少是360度3D视频,交互是用一些交互的手段影响剧情。将来可能通过更多具有沉浸感的手段融入到720全景视频上。
720全景视频后期制作
一般最通用的一种是将视频文件转换成序列帧,序列帧处理完之后再输出视频文件,这个其实也是整个影视后期制作里最常见的结构,这个结构相对来讲步骤有点多,但是它没有什么限制。还有一个是从视频文件,直接做全景视频文件,这个肯定是能简化步骤,但是它对于视频格式有要求不是所有视频文件都能支持。另外一个是直接由视频流进行,不做成视频文件而是在视频流里进行制作,大多数用于实时全景的制作。
720度全景视频拼接软件
视频拼接软件流行易用的有videostitch和Kolor autopano video pro(AVP),分别配合图片拼接软件是Ptgui和Kolor Autopano Giga(APG),但是考虑到大家都喜爱和谐版原因,所以使用较多的是AVP。当然有影视合成经验的大神会使用NUKE。考虑到部分用户习惯简单输出全景视频不需要多少技术实现方式,Camorama全景播放器应运而生,这款软件不仅可以导出Camorama 4K所拍摄的视频,还可以对视频做简单剪辑。
Camorama全景播放器
简单的视频剪辑处理,并生成2:1的720全景视频,Camorama全景播放器是个好选择,打开之后,视频显示效果默认为鱼眼模式,可以对它随便调整大小和显示方向。右上角的按钮可改变显示效果,从左往右分别是:鱼眼模式、全景模式、双面模式、内视角模式、小行星模式。编辑视频的时候同样支持5种显示模式,可任意选择一个,接着点击播放按钮左右两端的按钮选择视频的剪辑开始位置和结束位置,拖动位置选择自己需要的那一段视频,还可以设置[关键帧]和[镜头方向],最后再点击右下角的导出视频即可。
精品案例赏析
720全景视频制作过程中的精彩画面,总想每一帧都保留下来,与朋友们分享这一美景,此时,全景图片便是更好的选择,精美全景作品的案例展示,定能让你大饱眼福。
小行星视角
2:1景区全景图
Panorama production
全景制作

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