导语

VR作为一个刚刚流行两三年的新技术,因为一部电影开始成为人们议论的焦点,作为体验VR的工具——VR头盔也就自然成为了焦点中的焦点。VR头盔分为VR电脑头盔和移动VR设备,这两个分类因为定位不同,在体验上也就千差万别,简单来说VR电脑头盔更能称之为VR游戏头盔,但是移动VR设备(无论是VR眼镜盒子还是VR一体机)目前来说只能够体验小游戏或者观看VR视频。本期专题,小编将会为大家盘点时下热门的几款VR头盔设备,希望能够帮助大家在购买VR头盔时有一定的帮助。

电脑VR头盔
VR电脑头盔因为需要连接电脑,所以运算能力上也就更加突出,再加上专门研发的定位设备和交互设备,使得VR电脑头盔成为目前体验最好的VR头盔设备,相应的,VR电脑头盔的售价也是不菲。目前在VR电脑头盔市场中,影响力最大的无疑是Oculus、HTC和Sony,这三家几乎已经占据了绝大部分的VR电脑头盔市场。
HTC Vive Pro
HTC Vive Pro

HTC Vive Pro是HTC新推出的一款高端VR电脑头盔,Vive Pro的主体和Vive较为相似,但头显部分则大不相同。前部坐落着两颗摄像头,这些摄像头并非是用来定位身边的世界,而是留给开发者在Vive应用里与AR增强现实整合的。Vive Pro的内置耳机搭配了内嵌式扩音器和集成式HiFi耳机,音效强大,还装有两个肉眼可辨的麦克风用以辅助降噪。Vive Pro最大的卖点,同时也可能是最吸引用户入手的理由就是分辨率的升级。它的两个OLED显示屏分辨率为2880*1600,同时,像素密度达到了615ppi。

Oculus Rift

Oculus Rift是一款为电子游戏设计的头戴式VR电脑头盔。Oculus Rift配置如下:分辨率为2160*1200的两块OLED显示器,刷新率为每秒90帧,内置加速度计、陀螺仪和磁强计,自带立体环绕声耳机,红外摄像机跟踪,水平可视角度大于100º。Rift设备上带有一个新开发的追踪系统,追踪头显位置,且低延时。该追踪系统还被用到了Oculus Touch中,Oculus Touch是一种新型的输入设备,能够让用户在虚拟世界中用手操控对象。

Oculus Rift
HTC Vive
HTC Vive

HTC Vive是由HTC与Valve联合开发的一款VR电脑头盔产品,于2015年3月在MWC2015上发布。HTC Vive通过头戴式显示器、两个单手持控制器和Lighthouse定位系统给使用者提供沉浸式体验。在头显上,HTC Vive开发者版采用了一块OLED屏幕,单眼有效分辨率为1200*1080,双眼合并分辨率为2160 x 1200,画面刷新率为90Hz。控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置。

Sony PSVR

PSVR是索尼电脑娱乐公司推出的VR头盔,是基于PlayStation4的虚拟现实装置。外观上,PS VR宽高长为187*185*277mm(头带最短状态),重610g,支持3D音频,接口有HDMI、AUX和立体声耳机。配置方面,索尼PS VR搭载了5.7寸OLED显示屏,分辨率1080P(单眼960*1080),刷新率最高120Hz,最低90Hz,延迟低于18ms,360度头部位移捕捉,9颗LED灯、视角100度,支持Dual Shock 4手柄和PS Move球形控制杆。

Sony PSVR
大朋E3
大朋E3

大朋E3共分为定位版(E3-P)和基础版(E3-A)两种VR头盔,两者在核心功能和外观设计上有所区分,前者为灰黑色设计,后者为黑白色设计。E3-A和E3-P采用三星授权的AMOLED柔光护眼屏,分辨率达2560*1440。使用Fresnel透镜,110°视场角,具有降晶格、防炫光、宽瞳距的特点。大朋E3-P搭配有大朋自主研发的Polaris定位系统,也就是基站。双目激光定位的Polaris在达到相同的精度和距离的前提下,大幅度减少了激光接收器的数量。内容方面,大朋E3支持Steam和VR Online。

Microsoft HoloLens

Microsoft HoloLens是微软首个不受线缆限制的全息计算机头盔设备,能让用户与数字内容交互,并与周围真实环境中的全息影像互动。HoloLens运行Windows10系统,它没有线缆和听筒,并且不需要连接电脑。HoloLens具有全息、高清镜头、立体声等特点,可以让你看到和听到你周围的全息景象。HoloLens由协同实现全息计算的特殊组件构成:通过高级传感器以锁步方式运行的光学系统、让每秒处理大量数据的工作变得轻松的全息处理单元。

Microsoft HoloLens
移动VR设备
移动VR设备目前来说分为两种,一种是不需要任何连接设备的VR头盔一体机,另外一种是需要手机作为运算和显示终端的VR眼镜盒子。VR头盔一体机能够独立运行,但是运算能力有限;VR眼镜盒子虽然价格相对低廉,但是需要连接手机,所以目前很多手机厂商也都会推出自家的VR眼镜盒子。
HTC Vive Focus
2017年11月14日,HTC Vive在2017 Vive开发者峰会上发布了一款针对国内市场的VR头盔一体机Vive Focus,Vive Focus有一共两种配色,限量版的电眼蓝以及魅力白。在基础参数上,采用高通骁龙835处理器和AMOLED两块分辨率为1440*1600的(相加为2880*1600)屏幕,并且使用了两枚菲涅尔镜片,可视角度超过了110°。Vive Focus这一代借助Inside-Out技术实现了6DOF的追踪,并且抛开了外置定位的束缚。遗憾的是手柄使用的是传统的九轴传感器,仅仅支持3DOF的操作。
大朋M2
大朋M2是国内首部开售的VR头盔一体机,大朋M2采用与三星Gear VR类似的侧面触控板操作方式,触摸板、返回键和音量键布局在大朋M2的一侧,而在另一侧则是散热口(内置散热风扇)和电源键。M2采用的是三星的Exynos7420处理器,3G RAM,屏幕为三星的5.7寸AMOLED,分辨率2560*1440,3000mAh电池,配置了陀螺仪、加速度计、磁力计等传感器。配备的镜头焦距为23.5~32mm,镜片直径38.6mm,视场角为96度。
Pico Neo
Pico Neo搭载骁龙835、菲涅尔镜片,2880x1600分辨率屏幕,6Dof的头显加3Dof的手柄并配备Inside-Out技术方案,是目前VR头盔一体机里配置较高的一款机型。Pico Neo搭载双目式inside-out定位系统,戴上一体机,你就能在空间中向任意方向移动、躲避,凑近观察,甚至在空间内自由走动。Pico Neo首次将原生的双手6DoF功能带入VR一体机产品中来,VR游戏手柄从此不仅仅是固定不动的“遥控器”。
三星Gear VR
三星Gear VR第五代的外观总体继承了三星Gear VR第四代的外形设计,只进行了一些细节上设计的改变,但这种细微的改变并没有影响三星Gear VR第五代的整体气质。在参数上,三星Gear VR第五代和第四代参数基本一致。新版Gear VR最大的亮点便是加入了3DOF蓝牙手柄,新加入的蓝牙手柄集成了诸多IMU(陀螺仪、加速度计和磁性传感器),可提供运动追踪。目前,三星选择与Oculus合作,构建了从硬件到内容再到分发平台的虚拟现实生态圈。
小米VR眼镜
小米VR眼镜搭载了硬件级运动传感器,官方宣称灵敏度提升16倍。该VR眼镜还配有一支9轴体感手柄,支持触摸操作。该产品的一大亮点是能实现16毫秒超低延迟,主要是得益于系统优化、独立运动传感器和手机性能。小米VR眼镜需搭配手机使用,支持的机型有小米Note 2、小米5s、小米5s Plus和小米5。具体参数:博世6轴运动传感器,内含陀螺仪、16位加速计;38mm高透镜片,可视场角为103°;InvenSense 9轴传感器,33×32mm触摸面积。
小宅Z5
小宅曾经是VR中性价比的代名词,优秀的兼容性和舒适的配戴感受,是VR眼镜盒子中的代表品牌。小宅Z5一改此前简约的设计,更加时尚细致的外观,但又保留着此前所有的功能和体验。小宅Z5配备了蓝牙手柄,体验上也是往Daydream靠拢,外观设计上也是借鉴了Daydream View,同时保留自己的品牌元素。小宅Z5需要配备全新的小宅VR APP,相比于旧版,此版APP仅仅作为一个手柄连接设置中心,核心也仅是一个本地视频播放器,没有任何VR资源及商店。
VR虚拟体验
在所有的虚拟现实体验当中,VR视频和全景图是目前最常见的两种形式。相较于VR游戏来说,这两种的体验不仅仅效果出众,并且制作成本也相对低廉,尤其是全景图,仅需要一部相机、一个三脚架和一个鱼眼镜头就能够拍摄出不错的全景照片,此外全景图也开始受到了很多商家们的青睐,用以企业推广。
虚拟旅游
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VR博物馆
线上展会
Panorama production
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