导语

自从VR虚拟现实技术在2015年声名鹊起之后,这项充满着未来感的技术就一直受到了科技行业的重视。短短的三年时间里,VR虚拟现实技术经历了大起大落。而在经历了风风雨雨过后,人们终于能够重新审视这项技术。大浪淘沙之后,一些真正拥有技术底蕴和研发能力的VR虚拟现实公司,成为了相关领域的佼佼者,正式引领着行业的发展。与此同时,在VR虚拟现实应用方面,人们也从过去的经验当中找到了更具有价值的发展方向。可以说,在行业的泡沫破碎之后,人们终于意识到VR虚拟现实给人所带来的根本,从而在未来真正的颠覆我们的世界。

虚拟现实技术
其实很多人对于VR虚拟现实技术都已经十分了解了,这一个崭新的视觉技术,曾一度让人们看到了人类未来的样子。但是转眼间,随着资本泡沫的破碎,VR虚拟现实技术仿佛开始变得不堪。好在,随着市场的稳定和一些基本技术的成熟,人们对于VR虚拟现实技术终于有了一个理性的认识,VR虚拟现实技术的发展也终于走向了正轨。
技术简介
技术简介

1992年美国国家科学基金资助的交互式系统项目工作组的报告中对VR提出了较系统的论述,并确定和建议了未来虚拟现实环境领域的研究方向。可以认为,虚拟现实技术综合了计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思。所以说,沉浸-交互-构想是VR环境系统的三个基本特性。虚拟技术的核心是建模与仿真。

技术平台

传统的信息处理环境一直是人“适应”计算机,而我们的目标或理念是要逐步使计算机“适应”人,使我们能够通过视觉、听觉、触觉、嗅觉,以及形体、手势或口令,参与到信息处理的环境中去,从而取得身临其境的体验。这种信息处理系统已不再是建立在单维的数字化空间上,而是建立在一个多维的信息空间中。虚拟现实技术就是支撑这个多维信息空间的关键技术。

VR全景视频拼接软件
虚拟现实硬件
虚拟现实硬件

在全球范围内,普遍存在几大问题是:其一,佩戴使用体验不佳;其二,内容匮乏,难以满足需求;其三,缺乏统一规范。这里值得注意的是,历史无数次告诉我们,原以为的问题将都不是问题。国内智能手机市场的竞争是最为激烈,厂商之间的无硝烟战争更是涉及多个领域战况甚是惨烈。现在这种较量已经不局限于手机领域,已经蔓延到了风头正盛的VR行业。其实不少手机厂商早已经盯上这块蛋糕,纷纷布局了该领域,并先后推出了自家的VR头显设备。

技术难点

目前设备使用不便、效果不佳等问题仍然突出,硬件的处理速度远不能满足在虚拟世界中实时处理大量数据的需求,相关设备的价格也十分高昂。受硬件局限性的影响,虚拟现实软件开发花费巨大且效果有限,相关的算法和理论也尚不成熟。在虚拟现实的感知方面,有关视觉合成方面的研究较多,对听觉、触觉关注较少,真实性、实时性不足,基于嗅觉、味觉的设备还没有实现商品化。此外,在交互效果方面,虚拟现实技术与人的自然交互不足,在语音识别、人工智能方面的效果尚不能令人满意。

技术难点
展望未来
展望未来

经历资本“虚火”之后,我国虚拟现实产业正逐步走向理性,投资方向更加明确,资本逐步汇聚于具有研发能力、掌握核心技术、运营前景良好的企业。技术的突破驱动产业向前稳步发展,跨国公司微软、苹果纷纷发布新产品,国内公司联想、爱奇艺也都成立独立公司重注VR/AR产业,VR产业正在逐渐从虚拟走向现实。虚拟现实行业经过了概念炒作阶段,进入洗牌、升级阶段,创新创业企业更加务实,不断推进产业落地,在某些关键技术上和重点行业应用细分领域有望涌现出一批独角兽企业。

虚拟现实公司
近两年手机衰退,VR虚拟现实兴起并诞生出很多制作VR设备的厂商,一时间VR产业像井喷式增长。其中不仅有新孵化的初创VR虚拟现实公司,也有老牌厂商共同参与到这个“不可估量”的产业中,不过真正能让人印象深刻的却少之甚少。现如今,AR和VR并驾齐驱,已经成为了各个科技企业十分重视的技术,而这些VR虚拟现实公司,终于迎来了崭新的时代。
网展
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网展是由北京世纪网展科技有限公司利用3D全景技术与虚拟现实技术构建的全景和虚拟现实服务平台,为客户提供全景展示、360度全景拍摄、VR全景航拍、全景制作、全景图片的发布和分享。网展利用图片图像碎片压缩处理与高速缓存技术,实现全景图片的高速浏览。不仅支持视频、音频、三维产品等全景互动功能,还可在微信、微博、网站等平台实现高质量的全景展示和分享,并已适配各移动终端设备,支持IOS及Android系统的全景浏览、iPad、触摸一体机全景浏览等。
索尼PSVR
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在2016年的GDC大会上面,PSVR终于在和我们见面了。索尼公司将于2016年10月在日本、北美、欧洲和亚洲地区发售PSVR,建议零售价为399美元(。PSVR可以通过剧场模式玩所有PS4游戏,还可以查看全景视频。有分析认为,索尼此前表示并不打算从PS VR硬件上获得太多利润,甚至可以平价销售PSVR,而配套的游戏作品才是营销的重点。索尼前总裁兼CEO平井一夫在2016财年的企业战略会议上公布了索尼2015财年至2017财年中期计划的发展进程。具体来说,索尼将游戏及网络服务业务视为中期计划中最大的增长驱动业务。
Oculus
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Oculus成立于2012年,当年Oculus登陆美国众筹网站kickstarter,总共筹资近250万美元;2013年6月,Oculus宣布完成A轮1600万美元融资,由经纬创投领投。 Facebook在2014年7月宣布以20亿美元的价格收购Oculus,被外界视为Facebook为未来买单的举措。在Facebook看来,Oculus的技术开辟了全新的体验和可能性,不仅仅在游戏领域,还在生活、教育、医疗等诸多领域拥有广阔的想象空间 。对于虚拟现实技术的态度,Facebook已经用行动证明自己的观点。
Magic Leap
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Magic Leap成立于2011年,是一家位于美国的增强现实公司。2017年12月,Magic Leap公司公布了旗下第一款增强现实AR眼镜产品Magic Leap One,官方称之为“Creator Edition版本”。Magic Leap One已经登陆Magic Leap新版网站,开发者版预计将于2018年发货。 2018年3月7日,美国增强现实(AR)初创公司Magic Leap宣布,它已筹集了4.61亿美元(约合29亿元)资金,其中大部分来自于沙特阿拉伯主权财富基金。
HTC Vive
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手机领域知名的台湾企业HTC于2016年宣布成立HTC Vive科技公司作为全资子公司。HTC和Vive均宣布计划发布虚拟现实风险投资联盟(VRVCA),公司表示这一举措将促进行业的长期发展。这一联盟进一步表示最新这一企业将获得100亿美元的部署资金,VRVCA由27个企业组成,它将由汪丛青领导,汪丛青目前是HTC虚拟现实中国地区总裁。作为HTC公司的子公司,HTC Vive科技公司的发布是明智之举。某些分析师认为,它可能是HTC在过去几年中做出的最正确的决策。
幻影星空
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幻影星空是广州卓远旗下的知名品牌,目前已经发展成为全国首屈一指的虚拟现实项目解决方案提供商,虚拟现实技术自主研发生产的专业公司。公司拥有全球领先水平的专业5D电影软件开发人才,专业液压电动技术工程师团队,20000平米的专业生产车间,推出的“幻影星空”5D7D9D动感影院在国内同行业已遥遥领先,深受加盟代理商的青睐与赞许,在世界各地均有较高的客户认知度与品牌知名度。
虚拟现实应用
VR虚拟现实技术已可以被消费者真切地体验到,但上升到行业应用层面,VR仍处于成长期,无论在技术、产品、内容、规范上,都略显稚嫩。VR虚拟现实技术在行业人士和极客两类特定人群之中,对大众消费者来说,VR目前显然还不是刚需。但人们看好VR虚拟现实应用,因为它不仅是一项代表未来的新技术,而且是互联网科技产业链发展同人们日益增加的娱乐需求相交的产物,是顺势而生的新事物。
虚拟样板间
虚拟样板间

在虚拟现实系统中自由行走、任意观看,冲击力强,能使客户获得身临其境的真实感受,促进了合同签约的速度。虚拟样板间还可以用于商业项目长期招商、招租、用于各类评比活动。一次性投入,可以应用在项目报批、建设、销售、招商招租等各个环节,并可以永久使用。除此之外,无论是各大酒店,还是房屋出租平台,商家们在租售阶段。可以利用虚拟样板间,让用户通过互联网身临其境的了解项目的周表环境、空间布置、室内设计。

展会展览

VR有一个好处就是可以让你有无限的空间去创造任何你想实现的场景。利用3D建模的形式,搭建虚拟展馆、展位和相关专题页,进行提前预展宣传。同时智能后台操作和强大技术优势,保证网络展会同步上线,做到线上线下同期办展,达到展会媒体宣传的时效性。利用网络展会的形式,很大程度上解决了企业参展、观展用户观展过程中的时间、空间、成本问题。参展企业展会现场全景展示其企业和产品信息,配合多种硬件体验设备,拉动人气,促进销售。并且在展后能够延长展示,打造永不落幕的网络展会,历届展会永久保存,打造展会博物馆。

展会展览
教育
教育

虚拟现实技术在教育领域的应用主要集中在支持学习环境创设、支持技能实训、支持语言学习、支持特殊儿童教育四个方面。虚拟现实技术能够全方位调动学习者的视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等,实现身心感受的联结,增强学习者的感受力。虚拟现实技术在教育领域应用的潜力源于其在激发学习动机、增强学习体验、创设心理沉浸感、实现情境学习和知识迁移等方面的优势。

汽车领域

VR虚拟现实技术为线下购车体验提供了新的形式。VR虚拟现实技术可以帮助消费者在走进实体店之前便可以明确自己的选择,只需戴上头显便可以查看不同颜色不同装饰的汽车,甚至获得驾驶感受,不仅减少了销售人员所花费的时间,还让经销商与消费者之间更具移动性。另外VR虚拟现实技术也可以为消费者的线下购车节省时间和精力,人们可以在家中就能挑选不同的汽车,不用浪费体力跑各种实体店,同时也为销售人员减轻了压力,节省了经销商的成本。

汽车领域
VR虚拟全景
从整个行业上来讲,VR虚拟现实是一个颠覆性的技术,它不仅仅改变了各个传统行业的发展和推广模式,更是有潜力成为下一代的计算平台。但是从客观的角度上看,只有在应用上获得更多用户的喜爱,才能拥有更多的发展机会。而在这方面上,VR虚拟全景就凭借着易操作、强互动、高沉浸等优势,获得了大批用户的青睐。
Panorama production
全景制作

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