各大商场借助虚拟现实游戏机,体验虚拟现实游戏的火热,充分证明游戏的多样化带来的经济效应。随着虚拟现实技术的不断深入,虚拟现实游戏设备也在加速化更新换代,目前市面主流的虚拟现实游戏机能够体验到的游戏,缺少一定的临场感,即视觉足够沉浸,但触觉感知总是差强人意,但在市场大火的未来,相信这一难题会有更巧妙的解决办法,让我们拭目以待吧!
国外游戏周边生产商推出虚拟现实游戏头盔——Trimersion。 美国最大的移动消费电子产品微型显示器生产商Kopin,公布了其最新出品的虚拟现实游戏头盔Trimersion。这款头盔即将是专门面向游戏市场推出的第一款产品。 这款头盔将是市场上第一款针对家用游戏提供360度头部跟踪的跨平台产品。该产品的型号为BDM-230K。它通过双眼视频子系统为玩家提供达到QVGA画质(320X240解析度)的图像。这等同于在玩家面前7英尺处一台35英寸显示器的效果。“头部跟踪”技术将允许玩家可以根据自己在虚拟环境中的视点和位置来控制游戏。此外,一款不支持该技术的版本也将同期发售。玩家在使用该产品的时候需要使用鼠标等外部输入设备控制游戏。